Mostrando entradas con la etiqueta mobiles. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta mobiles. Mostrar todas las entradas

viernes, 6 de septiembre de 2013

Microsoft sigue los pasos de Google y ya es dueño de Nokia

Microsoft acaba de hacer público de forma oficial la adquisición de la división de telefonía móvil de Nokia en una operación cuyo precio final rondará los 5.440 millones de euros.

Esta apuesta de la compañía fundada por Bill Gates por la telefonía móvil pretende impulsar al sistema Windows Phone con el objetivo de mejorar su posición en el mercado frente a la actual hegemonía de los sistemas de Google (Android)  y de Appel (iOS).

Con esta operación, que no se cerrará definitivamente hasta el primer trimestre del 2014 con la aprobación por parte de los reguladores de la competencia, Microsoft se hace con las patentes de la compañía escandinava junto a su división de dispositivos y servicios (además de cerca de 30.000 empleados en todo el mundo), no obstante en la práctica esta adquisición supone la absorción total.

Nokia llegó a ser el fabricante número uno de dispositivos móviles en todo el mundo durante más de 10 años con aparatos de gama media como el Nokia 3310. Actualmente la compañía finlandesa con una facturación anual de 15.000 millones de euros ha perdido relevancia en el mercado.

Desde hace algo más de dos años que Nokia viene fabricando teléfonos con el sistema operativo de Microsoft por lo que el acuerdo entre ambas compañías venía siendo rumoreado desde hace tiempo.

La apuesta de Microsoft es similar a la que llevó a cabo Google en 2011 con la compra del fabricante de teléfonos Motorola.

jueves, 1 de agosto de 2013

200 millones de usuarios ya con LINE

Y es que Line ha logrado afiliar a unos cincuenta millones de usuarios en los últimos dos meses, por lo que ya alcanza la nada despreciable cifra de 200 millones de usuarios ya con LINE.

De esta forma Line se está conviritiendo en el más fuerte rival de Whatsapp, con esos dos cientos millones de afiliados en veintitres meses de vida.

La marca de mensajería instantánea es de origen coreano aunque se desarrolla en Japón, y entre sus virtudes están la de ofrecer a parte de mensajes instantáneos y emoticonos muy graciosos y curiosos, llamadas gratuitas, y en lo que denominan pegatinas, una especie de emoticonos que sirven para decir algo mediante esa inagen, como por ejemplo mandar un beso, un abrazo, etc...

Podemos usar Line en cualquier dispositivo, independientemente de cual sea su sistema operativo o plataforma, además de en un propio ordenador pc o mac.

Entre las llamativas pegatinas hay miles que podemos usar, muchas de ellas gratuitas y otras de pago, que nos ayuadan a expresar mejor nuestro estado de ánimo, cualquier idea que corre por nuestra mente o simplemente para gastar una broma:)

Recientemente supero los cien millones de descargas en Android, hito de gran valor para cualquier iniciativa que se muestra en el Google Play, por lo que parece que su crecimiento es imparable y será al menos por ahora la gran competidora frente a Whatsapp

lunes, 15 de julio de 2013

Disponible el primer dispositivo con Firefox OS y más novedades

El equipo de desarrollo del nuevo Firefox OS acaba de dar a conocer la llegada de los primeros dispositivos con su sistema operativo open source.

Con este lanzamiento Firefox busca competir con Android e IOS (actuales líderes del mercado) apostando claramente por las posibilidades de HTML5.

Aunque Telefónica en España ha sido la primera compañía en ofrecer el nuevo de ZTE Open, países como Colombia y Venezuela empezarán a comercializar el terminal en los próximos días.

Con un precio de 69 euros de coste, el dispositivo tiene pantalla de 3,5 pulgadas, cámara de 3,2 megapíxeles, un procesador de 1 Ghz y lleva tarjeta MicroSD.

Para los indecisos Mozilla dispone de un emulador multiplataforma de Firefox OS con el que cualquiera puede probar en su equipo de escritorio tanto las posibilidades del sistema operativo como sus apps favoritas, antes de adquirir un terminal.

Además como parte de la oferta de Firefox OS contamos también con el Firefox Marketplace, una tienda de aplicaciones donde cualquier desarrollador puede subir, compartir o incluso vender sus apps.

Puedes encontrar completa información del primer dispositivo con Firefox OS y demás novedades desde hacks.mozilla.org.

lunes, 8 de julio de 2013

HTML5 presente y futuro del desarrollo móvil

Todo apunta que la nueva versión del lenguaje básico de la web va a ser un factor importante en el desarrollo móvil durante al menos los próximos 10 años. Una interesante infografía repasa algunos datos importantes.

Según un estudio de la consultora IDC a final de 2013 habrá más de mil millones navegadores con soporte HTML5 en todo el mundo junto a un “ejercito” de 2 millones de desarrolladores Web creando aplicaciones para estos navegadores. El auge de HTML5, plasmado en el dato anterior, no significa la muerte de aplicaciones nativas (entre otras razones porque las aplicaciones que se ejecutan en navegadores no tienen todavía las capacidades de las aplicaciones nativas) pero a medida que ha venido avanzando el estándar muchos desarrolladores han comenzado a incorporar más HTML5 en sus aplicaciones de código nativo.

Para 2015, este mismo estudio predice que el 80% de todas las aplicaciones móviles se basarán total o parcialmente en HTML5. Esta idea está apoyada en la evolución de esta tecnología a la hora de acceder a muchas características que antes eran del dominio exclusivo de código nativo. Reproducción de audio y vídeo han sido los problemas que ahora están empezando a mejorar y varias empresas, entre ellas Sencha, appMobi y Mozilla siguen trabajando para dar mejor acceso desde el dispositivo a elementos como la cámara o el acelerómetro.

Durante el Mobile World Congress de febrero del año pasado en Barcelona, un grupo de empresas se unieron para crear el Mobile Community Core Web Platform (Coremob), un foro de la comunidad TI para enfocar y acelerar la evolución de la web y que ha tomado las riendas en el liderazgo de la homogenización de HTML5. Coremob incluye varios gigantes en el desarrollo y el mundo móvil, incluyendo Microsoft, Facebook, Google, Mozilla, AT & T, Red Hat y el Centro de Innovación de Qualcomm. La idea es que para que HTML5 alcance todo su potencial, la comunidad tecnológica en general tendrá que trabajar junta para compartir recursos y repartir esfuerzos.

Dado que el universo móvil todavía se está preparando para un ecosistema HTML5 en toda regla, un hito importante en este recorrido ha supuesto la llegada de una prueba de rendimiento con la que medir qué tan capaz es un navegador de correr apps HTML5. Aquí es donde entra en juego Ringmark un conjunto de pruebas basadas en web que miden la compatibilidad de las capacidades del navegador móvil que las aplicaciones webs necesitan, diseñada como una herramienta de código abierto por Facebook para la comunidad Coremob. Es decir Ringmark determina el grado de soporte de un navegador y qué tipo de capacidades de una aplicación puede realizar en ese navegador. La infografía muestra un ejemplo de las capacidades de cada anillo, y qué aplicaciones pueden ejecutarse en cada nivel.

En la imagen infográfica que puedes encontrar a continuación nos muestra un repaso de HTML5 como presente y futuro del desarrollo móvil permiténdonos adivinar parte del futuro que nos espera.


viernes, 2 de marzo de 2012

DHTMLX Touch: librería JavaScript para aplicaciones web móviles


DHTMLX Touch es un nueva librería JavaScript de código abierto pensada para el desarrollo de aplicaciones web móviles.

DHTMLX Touch no es simplemente un conjunto de widgets de interfaz de usuario, sino que se trata de un framework completo que nos permite crear aplicaciones robustas que se ejecutan en dispositivos como iPad, iPhone, Android, y dispositivos Blackberry (sistema iOS, Android y BlackBerry OS).

Pese a que el desarrollo de este framework lleva algo más de tiempo, la versión final de DHTMLX Touch veía la luz por primera vez hace apenas unos meses (noviembre 2011).

El primer lanzamiento de esta librería es compatible con los navegadores web móviles más importantes que ofrecen soporte de HTML5.

Desarrolladores interesados en conocer con detalle las características de DHTMLX Touch pueden acceder a su website donde encontrar todo tipo de documentación, demos, sintaxis, componentes, controles ....

viernes, 17 de febrero de 2012

Primeros datos de Android 5.0


La publicación especializada Digitimes acaba de publicar una información que señala la fecha de la versión 5.0 del sistema Android.

Según se señala, los esfuerzos del equipo de desarrollo de Windows 8 por lanzar próximamente una versión definitiva de un nuevo sistema operativo perfectamente adaptado a dispositivos tablet habría provocado cierta prisa en Google que, de confirmarse esta información, lanzaría Android 5.0 nombre en clave Jelly Bean a finales del segundo cuarto de 2012.

Entre las primeras características de las que se a empezado a especular podrían formar parte de Android 5.0 encontramos una mayor optimización para Tablet PC además de un soporte para arranque dual con el que poder intercambiar entre Android y el nuevo Chrome OS desde el mismo dispositivo.

En cualquier caso lo que parece claro es que la compañía de Mountain View dará a conocer nuevos detalles acerca de esta ampliación de la familia Android durante la  conferencia que Google usa como plataforma de lanzamiento de sus herramientas y tecnologías y que se celebra del 27 al 29 de junio en San Francisco bajo el nombre de Google I/O 2012.